хотя уже догадываюсь , наверно в арткаме надо рисовать на плоскости, а потом х ахсу на четрвертую переводить, может и наверно не прав
т.е. круглую деталь разворачивать как лист бумаги ..
ну как то так, только факторы надо многие учитывать ещё до [ArtCam]-а
и в добавок УП будет 2д и не 3д как ты изначально хотел, т.е. как я и писал в УП оси А не будет