720p vs 1080i или Ох, уж этот interlace !!!

  • я ошибся - деинтерлив имел ввиду.


    а по моему, там где прогрессив в качестве самого исходного материала - там деинтерлив.



    хотя, я уже готов с твоей исходной постановкой вопроса согласиться :)

  • Вопрос: А почему я на своем мониторе при просмотре hdtv каналов иногда вижу "гребенку" (эффект от interlace video), а иногда ее не вижу, и картинка просто замечательная. Причем, с настройками деинтерлейса не игрался ни в том, ни в другом случае.


    Ответ: Потому, что во втором случае вы имеете дело
    - или с progressive video - 720p, к примеру (спутниковых каналов, вещающих в прогрессиве очень и очень мало, увы)


    - или с interlaced video (1080i, к примеру), у которого исходный материал был снят на кино/видеокамеру , работающую с прогрессивной разверткой. Вот что происходит в вашем компе перед выводом на экран - берётся два поля, они соединяются вместе, и получается исходный кадр. Этот процесс называется Re-interleaving, или weave. При этом никаких "гребенок", "лесенок" на мониторе не видно - исходный материал-то был прогрессивный.


    Если же изображение изначально записывалось на чрезстрочном устройстве, например на видеокамере, которая не имеет работать с прогрессивом, то простое соединение двух полей (тот же самый de-interleaving) приведёт к тому, что появится та самая гребёнка, про которую вы спрашиваете. Для борьбы с этим печальным явлением и придуман de-interlacing. Или по другому - de-interlace - это попытка избавится от артефактов при сборке кадра из полей при использовании черезстрочного материала. Самый простой алгоритм deinterlacing-а, это выкинуть одно поле а оставшееся растянуть по вертикали в два раза (такой процесс называется bob). Это полностью убирает большинство артефактов изображения (к сожалению, иногда не все), но вдвое снижает вертикальную чёткость картинки. Поэтому более продвинутые системы и алгоритмы всё-таки складывают два поля, определяют области которые разнятся, и интерполируют (смешивают) их. Недостаток этого метода в том, что появляются полупрозрачные контуры по краям движущихся объектов (вместо гребёнки).
    На тему progressive, interlace, deinterlace, Re-interleaving и просто interleaving мы гутарим в Пожалуйста зарегистрируйся для просмотра данной ссылки на страницу.


    grand merci за идеи Walery & Пожалуйста зарегистрируйся для просмотра данной ссылки на страницу.


  • второй фактор - тоже в FAQ :)